Donkey Kong Jr.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Donkey Kong Jr.
Разработчик Nintendo
Издатель Nintendo
Часть серии Donkey Kong
Даты выпуска

Аркадный автомат:
Соединённые Штаты Америки 1982
Европейский союз 1982
NES:
Япония 15 июня 1983
Соединённые Штаты Америки Июнь 1986
Европейский союз 15 июня 1987
Virtual Console:
Япония 2 декабря 2006
Соединённые Штаты Америки 4 декабря 2006

Европейский союз 22 декабря 2006
Жанр платформер
Создатели
Руководитель
Продюсер
Геймдизайнеры Сигэру Миямото
Ёсио Сакамото
Композитор Юкио Канэока
Технические данные
Платформы NES, FDS, Atari 2600, Virtual Console, Atari 5200, Atari 7800, Intellivision
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (2 игрока по очереди)
Язык английский
Управление геймпад
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса Вертикальный
Дисплей Растровый, 224 x 256, vertical orientation
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Donkey Kong Jr. (яп. ドンキーコングJR. Донки: Конгу Дзюниа, «Донки Конг-младший») — аркадная игра, выпущенная Nintendo в 1982 году. Главный герой игры — Донки Конг-младший — должен спасти своего отца Донки Конга от Марио, который будет всячески препятствовать ему. На каждом уровне игроку предстоит провести Донки Конга-младшего на самый верх и спасти отца. Чтобы туда забраться, нужно цепляться за лианы и верёвки и карабкаться вверх. Во время прохождения уровня нужно собирать фрукты, дающие бонусы, и избегать противников. По своей сути, это игра Donkey Kong наоборот.

Первый уровень

[править | править код]

Этот уровень находится в джунглях. Здесь множество лиан, по которым несложно добраться до верха. Внизу уровня протекает вода, от попадания в которую Донки Конг-младший умирает. Небольшую опасность представляют snapjaws (быстрая челюсть), запускаемые Марио. Как только Донки Конг-младший заберётся наверх, Марио унесёт клетку с Донки Конгом-старшим на следующий уровень.

Второй уровень

[править | править код]

Этот уровень, как и предыдущий, находится в джунглях, но уже выше уровня моря, так что воды снизу уже нет. Лианы меняют своё расположение, что делает уровень сложнее. Появляются новые противники — птицы. Как только главный герой забирается наверх, Марио опять забирает клетку с собой на следующий уровень.

Третий уровень

[править | править код]

Третий уровень располагается на фабрике. Лианы меняются на верёвки и появляются новые противники: электрические шары. Наилучший способ пройти их — это перепрыгнуть. Донки Конг-младший забирается наверх, и Марио в последний раз переходит, забрав с собой клетку, на следующий уровень.

Четвёртый уровень

[править | править код]

Последний уровень. Он полностью состоит из верёвок, двигаясь по которым, нужно собрать все ключи. После этого клетка с Донки Конгом будет открыта. Освободившись, Донки Конг-старший пинает Марио и, воссоединившись со своим сыном, идёт домой.

По прохождении игры можно начать её заново на более сложном уровне.

  • Донки Конг — отец Донки Конга- младшего. Он попадает в плен к Марио.
  • Донки Конг-младший — главный герой игры, спасает своего отца из заточения.
  • Марио — главный противник, похититель Донки Конга.

Наиболее известные рекорды[1]:

Имя Дата Очки
Билли Митчелл 19 марта 1983 957,300
Айк Холл 10 августа 2008 1,033,000
Стив Виебе 24 апреля 2009 1,139,800
Марк Кьель 3 сентября 1984 1,147,800
Стив Виебе 16 февраля 2010 1,190,400

Примечания

[править | править код]
  1. アーカイブされたコピー. Дата обращения: 28 марта 2008. Архивировано 28 марта 2008 года. Рекордсмены Donkey Kong Jr.